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ブログ更新の記事がまとまらなくて今週無駄にしてしまった
やっとまとまったんでとりあえず更新しとく
2週分
とりあえず溜まってたアニメ消化
ズビズダーの4話は面白かった
3話がってよりギャグが下手なんだなココ
意外とシリアス方面にいったほうが面白くなるかもしれん
ノラガミは大当たりだった
1話の冒頭のノリが寒いかな
と思ったけどOP以降はテンポもいいし
設定とかうまく出来てて良いアニメだと思った
4話の投身自殺の下りがギャグ次々にぶっこんでくるしテンポも良くて
めちゃおもろかった
雪音が心開くまではクソ生意気なクソ餓鬼かと思ってたけど
別にそんなこともなく
素直じゃないだけのいい子だった
漫画だったら手癖かなり悪いっぽいけど
面白そうだったのはこれくらいだった
pupaはせっかく面白そうだったのに
まさかの5分アニメで
ちょっと話進むたびにエンディングに入って
ウザ過ぎて見るき失せた
ウィッチクラフトワークスはEDだけ好き
本編自体は
ラノベ特有の
無能なくせに自分を守ってくれたヒロインにいっちょまえに説教タレるうざいキャラだし
ヒロインはクール通り越して無感情だし
話も別に面白く無いから
たぶんもう見ないけど
曲はノブナガザフールのOP
ノラガミのOPED
ズビズダーのOPED
ウィッチのEDくらいかな
特にノラガミの曲は良かった
EDはsupercellの人だし
↓↓
[すごく雪積もったら写真撮りに行こうかと思ってたけど、あまりにも寒すぎて 内心積もらなくて本当に良かったと思っている]の続きを読む
- 2014/02/08(土) 22:07:06|
- 日記
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パズル&ドラゴンズ:Skyrim:
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あけましておめでとう御座います
やべぇ!今日で今年終わるやん!と思って描き始めた
絵もちろん
間に合わなかった
今年から記事は続きで
長い記事が続くと閉じとかないとブログ自体が重くなるからね
俺が困るからね
↓続き↓
[女装が似合いそうって言われたの何度目だろう]の続きを読む
- 2014/01/06(月) 16:31:02|
- 日記
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GE2
BAも装備品もあらかた揃った
ハンマーのBA取り終えたと思ったら
ロングの無尽以外がまだ残ってた
ロングのBAはどれも比較的面白いので苦戦はしなかった
体験版では各刀身3つずつ
ショート
ショートはとりあえず風斬りと神縫いかな
ボタン連打は安定して強いし
神縫いも弱点つけば結構怯む
製品版になったらとりあえず
空中□系のBAは絶対に欲しい
ロング
斬鉄もジェノサイドも面白いけど
無尽が強すぎて…
ジェノサイドは多段ヒットな上にコンボ追加もあるので
空中戦で使えそうかと思ったけど
無尽からの空中コンボでこと足りてしまうことに気づいた
無尽は弱体きたところで
ゴミにでもならない限り
天下は揺るぎない
バスター
バスターはCCのBAでおk
ハンマー
体験版のハンマーのBAのラインナップには悪意がある
バスターの空中△BA脳天が糞だった割に
ハンマーのガイアプレッシャーが普通に出が早くて吹いた
ハンマーはブーストラッシュのBAで安定かな
槍
槍はガトリング安定
グライド使うにしても結果的にコンボすることになるので
BAは△攻撃系がいいだろうな
あとは浮いてる敵用に空中コンボ系のBAが欲しいけど
スカイフィッシュは間合い詰めた後は完全に蛇足
残り二つのルートに期待か
ハンマー使ってみたら
思ってたよりも面白かった
ブースト起動から△で位置調整して
□のデンプシーが基本戦術
ドライブの移動距離が長くて
位置調整がちょっとしんどいけど
貴重な離脱技なので
下手に要望送ってロング△みたいにゴミにされても困るので
このままでいい
インパクトのリーチと範囲が
思ってたよりも狭いことが気になった
槍
フリップの意味がちょっとわかってきた
掲示板で意見聞いたとき
みんな口をそろえて開放維持開放維持とか言ってて
ジャンプでもステップでも維持できんのに何言ってんだこいつ
とか思ってたけど
地上コンボ用の繋ぎだった
コンボ終わってフリップから遅めの△で
元の立ち位置に戻ってくるっていう
一応コンボ的には盾構えた方が繋ぎは早いけど
ジャンプかフリップ(かステップ)じゃないと開放状態が維持されない
グライド→コンボ→フリップ仕切りなおし→コンボ→以下ループ
とかしてる間あるかっていうツッコミは抜きにして
使い方がわかったところで
専用モーションの癖に
普通にジャンプするより出が遅いっていうのは
やはり実用性には欠ける
何よりグライドからのコンボ前提の話で
起点がグライドじゃなければ盾構えなおした方が早いし
そもそも浮くって動作自体がが蛇足だし
汎用性が無さすぎる
やはり廃産か
一応□コンボ後は何よりフリップが早いけど
槍の□攻撃自体が廃産ですし…
友達とラインでしゃべってた内容やら
スレでも多く見られた
アサルトの性能を確かめるべく
ミッションにもって行ってみたけど
これはひどい
公式で連射できるからってことで
バレットのモジュール数減らされてるのに
その上連射速度まで落とされて
完全にゴミになってる
むしろバーストの頃よりまだ連射速度上げて欲しいくらいだったのに
たぶん連射性能落とされた原因であろう
無属性連射弾も
OP回復量低すぎて使い物にならないし
連続で当てたら怯むとか言っときながら
ぜんぜん怯まないし
なんのためにあるのかわからない
今回のアサルトは以前みたいに
連射がメリットじゃなくて
エディットのモジュールのせいで
連射強要というデメリットになっているのに
弱体する意味あったのかと
ブラストもついでに使ってみたけど
OPリザーブでOP溜めれるようになったせいか
ブラストのバレットの消費OPが底上げされてる
モルターの消費OPが倍になってるとかもうね
ロケット弾とかOP200消費するけど
どう考えてもそれだけの価値があるように見えない
アサルトでもそうだけど利点が強要されたせいで
逆にデメリットになってるパターン
ブラストは1OP単位のダメージレート考えたら
単なる弱体の可能性のほうが高いかもしれない
友達と久々に会って
GE2のマルチやってみた
友達が援護でスナ使ってたけど
スナがぶっ壊れてた
体験版でもらえるBB
結合阻害弾とかいうのが
状態異常みたいに蓄積させたら
一定時間敵の防御が下がるという効果持ってる弾だけど
全身の肉質が1段階でも下がればいいなぁ
とか思ってたら
全身ヒットエフェクトが真っ白
驚きの白さになって吹いた
ショットガンの徹甲散弾でも
防御力"ある程度"無視なのに
刀身にも影響及ぼす結合阻害弾が
防御ほぼ皆無にするとか吹いた
ステルスフィールドが開幕オンリーの死にスキルかと思ってたら
補足されてても
すべてのアラガミの視界から外れれば
再展開できる
寄生プレイが捗るな
以下ステルスフィールドの有効な活用法
盗さt
なんだこのだらしない体は
妙にリアリティあってエロすぎる
すばらしい下乳
下半身モロ出し
これモザイクかけなくて大丈夫ですか
あまり書いて
しょうもない倫理審査機構(CERO)に目つけられて
修正されても困るので
この辺にしておこう
俺のラフィアたんこいつに殴られちゃうんです?
許さねぇ
俺がコイツをぶん殴る
結構キャラ多いな
フランちゃんむちむちやな
ラケル博士の後ろにいる娘もむちむちや
フランちゃん可愛い
ひばりちゃんとかもうどうでもいいわ!
ラケル博士かわいい
ヤンデレかわいい
装備も全部そろった
素材より金がきつかった
貧乏性だから聖水は売らない
これだけは譲れない
もずくズ
刀身26種
ショットガンのラインナップは
クロガネとボウスター以外NTR
銃身18
盾16
制御ユニット6
強化パーツは使う分だけ
どうせ倉庫の肥やしになるだけだし
一段落ついた
もう流石にやることない
装甲の使用回数が表示されなくなったから
ミッションクリア回数がぱっと見でわかりづらい
ちなみに銃なら撃ってない
CCデストラクトでダメージレートはともかく
使用レートも上がるみたい
マルチでジュリウス連れててたら
動向回数ナナchang超えちゃった
もう44時間もやってたわけか
毎度のことながら
下手なゲームより長く遊べたな
金もある程度溜まった
要望もとうとう5000字超えてしまった
早く送らないと
GEBのムービーをおさらいついでに全部見てたら
5時間以上の大ボリュームで吹いた
ついでにバースト最後のアバカ
総出撃回数2000いかなかったな
引継ぎ条件のNPCとの出撃回数500余裕すぎて吹いた
パズドラ
アンケートダンジョンキターーーーーーーーーーーー
そろそろエキドナスキル上げたいなと思ってる矢先に
まるで俺のために配信してくれたかのようなタイミング
早速まわして
10回まわしてナーガ7
うめええええええええ
と思ったのもつかの間
夜中に回すと
全然でないんですけど
俺が寝てる間にドロップ率調整されたに違いない
石無しの5回でナーガ0とか糞にもほどがある
落とすどころか道中でてきすらしなかった
石使ったらちょっと落とすようになった
金でなびく女なのかよ
二日目
昼になるとまたドロップするようになってきた
え
何
日中に活発になるの?
真昼間から孕んで出産しまくりとか
とんだビッチだぜ
夜はドロップ率こそ減ったけど
昨日の夜ほどではない
石結構使った
ランクアップ2~3回の恩恵受けて
とりあえずこんだけ
42体
これでどんだけスキル上がってくれるか
スレ見てても賢い娘とバカの差が激しいみたいだし
ついでにゴッドフェスやってたんで
そろそろ天ルシとパールchang欲しかったんで
1回だけまわしてみる
われわれは!
今回のゴッドフェスで!
何の成果も得られませんでしたー!
さようなら
ナーガまらそん中に出たゴミを
全部麒麟ちゃんに与えて
レベルマになったんで
進化!
やっと進化できた
チョキゴル1体だけ置いてあったので
レベル30は超えてステの劣化は免れた
通販
ねぷねぷのOPと
日曜日のED届いた
脳勃起
ネプテューヌOPは
俺の中で今期4位の良曲
ドラムが隙間なく詰めてくるので
叩いたらめっちゃ楽しそう
イリヤと幻影のED
と幻影の漫画
幻影の本は小説もあったけど
活字恐怖症だからポチれなかった
イリヤのEDは聴けば聴くほど癖になる
電波
幻影のEDは
ぶっちゃけタロットカードが欲しかっただけ
実物のカードはテンション上がる
意外と曲もよかった(妥協)
以下skyrim
[日中に行動する利点は無い]の続きを読む
- 2013/08/05(月) 07:35:46|
- 日記
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今回の記事は長いぜ
途中でブラウザ飛んで
0からやり直しで
更新に1日使ったぜ
パズドラ
ミスリットでたので
あびねぷ
当時は
野郎かよksg
とか思ってたねぷねぷも
今では当たってよかったと思ってる
絵描いてたら10時近くなってきたのでゲオへ
けしからんケツだ
これはもう寝ないでオールするしかないな
キャラは珍しく魔法使い系
決しておっぱいに釣られたわけではない
いちいちエロい
ハーピィ倒したくらいで
12時になったので
GE2の体験版キターーーーー
ドラクラ中断してDL
GEBのセーブデータも一応移行はさせておいた
引継ぎチェッカー見たら
まさかの2つ洩れ
ひとつは最終DLCだからしょうがないとして
マルチで百鬼夜行行ってなかったとは思わなかった
しょうがないのでエクストラチャレンジミッション
10個ちょっとはクリアしてたので
簡単そうなのだけさくっと
一応12個引継ぎ達成はさせておいた
撮影日が6/27だった
あたりまえだけど
体験版ではバーストのデータ使わなかった
GE2体験版
タイトルとローディング画面は相変わらず
今回のラフィアたん
服ピッチリエロい
パンツ見えてる
体験版だからまだパーツ少ないらしいけど
これはこれで可愛い
声はほとんど入れ替わってた
別に前のボイスは消去法で選んだだけだから
愛着無さ過ぎて問題ない
というよりむしろ
今回は田中敦子さん的なボイスがあって
ラフィアにぴったりの声だ
強いて言うなら
もうちょっとほんの少し声若かったら完璧だった
髪の色明るくしすぎた
右目隠れの髪型実装されないかな
要望送らないと
前回キリンテールっぽい髪型くれ!
って要望送ったら
実装してくれたけど
もうしわけないけど
微妙にこれじゃないだった
パンツ見えてる
刀身ごとにポーズ変えてくれって要望も通ってた
ショート
なんか中途半端…
ロング
今回一番かっこいい構え
バスター
従来どおり
ハンマー
超猫背
槍
手首折れてる
とりあえずプレイしてみた感想
ジャストガード実装キターーーーーーー
バックラー強くなっちゃうのーーーーーーー
要望送っといてよかった
たぶんジャスガは要望多かっただろうな
キャラの動きもリアルになってたけど
相変わらずステップ類の動きが
変なままだな
ちょっとキャラクターの動きが重い
攻撃後の硬直長いしRダッシュの移動速度も遅い
ちょっと爽快感に欠ける
グボロが固定砲台化してて
面白い調整だと思った
ウザいけど
ブラッドアーツ(BA)が強すぎる
火力の都合上
BAで戦うことが前提みたいになるので
装備するBAによっては
ただのボタン連打ゲーになって
ゲームの性質ぶっこわす
連発できなかったり
コンボループに組み込めないBAは
廃産
コンボ捕食がコンボの途中ならいつでもよくなったんで
バーストの維持が楽になった
ショートとロングが新アクションで別ゲーになってた
強化された御三家に比べて新武器の性能は地味
性能控えめすぎる
ショートがアクションアクションしてて
かなり楽しい
切り上げと空中ダッシュ追加されてるから
軽くDMCになってた
BAは今のところ神縫いか風斬り
神縫いは空中△が垂直に落ちるようになるので
追撃も入れやすくなったし
そのまま捕食もできる
ライジングと神縫いのループで
火力も稼げて強い
鳳凰天駆は前作から使いづらいと思ってたところだし
丁度いい
風斬りは□攻撃強化
ボタン連打ゲー
ライジングファングは微妙
攻撃の性質上連発もできないし
神縫いに比べると
攻撃効率が悪すぎる
ロングはかなり化けたと思ってる
先に不満をあげると
△攻撃の移動距離が減ってるのがしんどい
初代やバーストで
スレ見てても
移動攻撃に不満が多かったのは見てきたけど
初代でも体験版から修正なし
バーストでも修正なし
公式でも距離をとったり詰めたりして戦ってください
とか言っときながら
今更修正するとかウザすぎる
しかも距離も中途半端で
強襲退避には距離足りないわ
コンボに組み込むには位置ズレおこるわで
完全にゴミ
でもこれ以外はかなりよくなったと思う
R+□がIEじゃなくて
構えなおし(ゼロスタンス)になってて
スタンス中にさらにR□でIEになった
IE連発できなくなって賛否両論ありそうだけど
IEに新しいエフェクト追加されて
ちょっと重みが増したので
これぞ"必殺技"って感じ
まぁバレットエディットで同じ弾あありそうだけど
でもBAはゼロスタンスの無尽一択
スタンス後の攻撃がすべてBA化するので
火力もあるし
ずっと光ってるので
めちゃかっこいい
コンボが途切れなければ
(ステップ、ジャンプ、捕食でも可)
永遠に繋がるから
被ダメないように武器振ってスタンス維持させるのが
テクニカルで楽しい
途切れても構えなおせばいいし
△攻撃が劣化してなければ
スタンス維持の選択肢が増えるのに
いらんことしたな
斬鉄は□攻撃の最後の攻撃がBA化
BAはこういうのでいいと思う
他の攻撃にも意味が出てくるし
何より必殺技っぽい
まぁ不採用
ジェノサイドギアは
空中△の回転が停滞するBA
これは敵によって需要が出そう
サリエルみたいに浮いてる敵とか
アルダみたいに空中に弱点ある敵とかに
空中□のBAがあったら廃産になりかねない
多段ヒットしてるっぽいけど
音無いからいまいちわからん
バスターは今まで通りって感じ
パリングアッパーは確かに面白いんだけど
せっかく増えたジャスガの恩恵受けれない(とおもう)のが辛い
□押しっぱでアッパーがチャージ化でもしてくれたら
まだ使うけど
現状
ジャスガからのチャージクラッシュ(CC)が普通に強いから
廃産
コンボ捕食用
BAはCCデストラクト
バスターはCCが通常攻撃みたいなもんだし
CC系のBAがいくつかあるみたいだから
そこから選ぶ感じになるだろうな
とりあえず脳天破壊が廃産だということはわかった
空中△って
空中□の隙をキャンセルして
すばやく落下しつつ攻撃するためのアクションなのに
BA化で出が遅くなって
ゴミになった
槍のうまみがわからない
チャージがニュートラル状態からじゃないと溜めれないし
チャージ中に移動とジャンプできるだけで
他のアクションがとれない
こういう移動しながらチャージできる武器って
チャージしながら違うボタンで戦って
コンボに溜めてるものぶち込むのがセオリーじゃないのかと
威力も低いし
通常攻撃のBA装備したら
チャージ(笑)
通常攻撃は□より△の方が
出が早いし使いやすい
R+□のバク宙も意味がわからない
普通にジャンプでいい
地上で□ボタン押さなくていいな
槍はもう一回最初から見直して欲しいレベル
ハンマーはまだ触りしか使ってないけど
イメージとしては
□攻撃と△攻撃
ブーストして
□と△の4パターンと
ブーストインパクトで戦うイメージ
B△が
以前のロングみたいな移動攻撃
B□でスラッシュアクスみたいなデンプシー
移動しながらも停滞しながらも戦える
ブーストインパクトで高火力
ブーストインパクトのBA使わずとも
弱点に当てれば火力は期待できるので
通常攻撃やブースト攻撃あたりにBA振ってもいいし
インパクトのBA装備してもよさそう
初めて使ったときはパっとしなかったけど
ちょっと慣れてくると状況に応じてパターン代えられるので
こいつは面白い
ナナchangが想像以上に可愛かった
すごいゲス顔
なんだこの服
ハミ乳!
乳揺れ!
ホットパンツがもはやただのパンツ!
完全に恥女じゃないか!
いいぞもっとやれ
旧型なのが残念
ヴァジュニャンきたーーーー
フルボっこにしてやんよ
とか思ってたら
隊長が即ぐえー
最初のPV見て
声が浪川だった時点で
ぐえーキャラだと思ってたよ
どうせストーリーでもぐえーするんだろ
ぜ、全滅…だと…
初代体験版以来久々にヴァジュラに恐怖した
卵がウザかっただけだけど
ファミ痛.comで見た新アラガミが
体験版にいるとは思わなかった
無駄にむっちりぼでぃ
シユウのコンパチ
攻撃が低空飛行と
そらをとぶ 攻撃に偏りすぎてて
まともな戦いにならない
アバカ
バースト化がこんなにはやく手に入るとは思わなかった
ぐえー
メインはバスター
BAはハンマーのを集めればコンプ
大体20回くらい持っていけばBAは埋まる
シユウとグボロが大体どのクエにもいるから
討伐数が無駄にかさむ
ガルムは全装備作るのに20匹くらいかかった
難関ミッションも無かったのに
体験版で2乙やらかした
1回目は
初イェンでタゲ集中時に
リンクバースト3切れそうだったので
捕食がんばってたら死んだ
2回目はぐえーエイドしようとしたら俺がぐえー
銀魂コラボがどうとか書いてあったけど
どうせ製品版でのコラボの宣伝だと思ってたし
興味なかったのでスルーしてたけど
普通に自販機で売ってて吹いた
おっぱいおっぱい
インターフェースにもちょっと手が加えられてた
所持品
装備
合成
バレット
服装(外見)
が戦闘準備とかいう項目にまとめられてたけど
さすがにまとめすぎ
所持品とバレットはカテゴリまとめないで欲しい
インターフェースいじるなら
装備項目と合成、バレット、服装の項目はボタンひとつで切り替えて欲しいな
装備セットは要望多かっただろうなぁ
もちろん俺も送った
ただ5枠とか少なすぎるな
刀身5種類あんのに
それぞれ1つずつとか足りるわけが無い
要望を送らざるを得ない
まぁ体験版だから減らしてるって可能性もありそうだが
文字入力のインターフェースは今まで通りだった
セレクトボタンの切り替えでPCのキーボード入力と
ここくらいはタッチ操作に対応して欲しいな
初めて体験版触ったときは
あまりの進化ぶりに
要望なんて思いつかなかったけど
やればやるほど
結構でてくるな
しかしこの体験版
8月のPSPの方の体験版とマルチできるんだろうか
できるなら今からでもアドパ使えそうなもんだが
とりあえずゲームはエビテンの限定版を予約したけど
本体同梱版もちょっと欲しいなぁ
当日通販遅れたら嫌なので
DLC版も買う予定
夕方になって通販
ゲマズ通販で最初に予約してたドラクラと魔女と百騎兵
最終的に
ドラクラはvita 2本に
PS3 1本
ゲマズだとアートブック付かなかった
魔女様限定3本
特典はタペストリー2枚とテレカ
あとミニ色紙が先着特典っぽい
GE2もドラクラも魔女様も
散々延びた挙句
まさかの日付被るとか
最悪の結末
魔女様は積み
ドラクラもハーピィで停まってて
1番プレイしたのはまさかのGE2の体験版
プライスレス
しかもここに来て
skyrim再燃とかヤバイ
以下skyrim
エロ
[金では買えないものがある]の続きを読む
- 2013/07/30(火) 04:32:16|
- 日記
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パズル&ドラゴンズ:ドラゴンズクラウン:GODEATER:Skyrim:
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